Conselho Jedi
Composto por 12 alto-conselheiros, o Grande Conselho Jedi é autoridade máxima no que se diz respeito à decisões dentro da Ordem.
Os 12 Jedi Knight e Mestres, escolhidos à dedo (os melhores da ordem) são incumbidos de tomar as decisões mais difíceis e rigorosas para o futuro da Ordem.
Como citado anteriormente, conselhos não servirão mais unicamente para promoção, uma vez que implantamos o sistema de promoção por fps.
Abaixo segue as funções que o conselho veio a ter nesse RPG:
- Promoção de Jedi Knight para Jedi Master: Obter todos os 12 votos.
- Rebaixamento de qualquer Jedi: Obter 10 votos.
- Afastamento de um Jedi: Obter 10 votos. (Virar Gray Jedi)
- Dar a Classe A para algum Jedi: Obter 8 votos. (BattleMaster, General, etc.)
- Declarar Guerra à uma Guilda de Mercenários: Obter 8 votos.
- Declarar Guerra aos Sith: Obter 12 votos.
- Adicionar alguém à lista de procurados: Obter 6 votos.
Qualquer alto-conselheiro pode fazer uma indicação, ou abrir à votação qualquer tópico acima. Um tópico só pode ser aberto para votação duas vezes.
Ou seja, se uma guerra foi proposta e o conselho a negou por 2 votações, ela não poderá ser mais proposta por aquele conselheiro.
Os 12 Jedi Knight e Mestres, escolhidos à dedo (os melhores da ordem) são incumbidos de tomar as decisões mais difíceis e rigorosas para o futuro da Ordem.
Como citado anteriormente, conselhos não servirão mais unicamente para promoção, uma vez que implantamos o sistema de promoção por fps.
Abaixo segue as funções que o conselho veio a ter nesse RPG:
- Promoção de Jedi Knight para Jedi Master: Obter todos os 12 votos.
- Rebaixamento de qualquer Jedi: Obter 10 votos.
- Afastamento de um Jedi: Obter 10 votos. (Virar Gray Jedi)
- Dar a Classe A para algum Jedi: Obter 8 votos. (BattleMaster, General, etc.)
- Declarar Guerra à uma Guilda de Mercenários: Obter 8 votos.
- Declarar Guerra aos Sith: Obter 12 votos.
- Adicionar alguém à lista de procurados: Obter 6 votos.
Qualquer alto-conselheiro pode fazer uma indicação, ou abrir à votação qualquer tópico acima. Um tópico só pode ser aberto para votação duas vezes.
Ou seja, se uma guerra foi proposta e o conselho a negou por 2 votações, ela não poderá ser mais proposta por aquele conselheiro.
Tornando-se um Conselheiro:
É simples, para se tornar um conselho você deve se encaixar nos requisitos abaixo:
- Ser Jedi Knight ou superior.
- Ter 45xps.
- Não estar na lista de procurados.
- Não estar na lista de reclamações entregue à organização.
- Ter treinado ao menos um Padawan.
Preenchendo os requisitos acima, basta esperar o encaixe das vagas:
Consular: 4 vagas.
Guardião: 4 vagas.
Sentinela: 4 vagas.
Sendo a última vaga destinada ao GrandMaster da Ordem.
É bom ressaltar que qualquer alto-conselheiro possui mais poder do que outros Jedi.
- Ser Jedi Knight ou superior.
- Ter 45xps.
- Não estar na lista de procurados.
- Não estar na lista de reclamações entregue à organização.
- Ter treinado ao menos um Padawan.
Preenchendo os requisitos acima, basta esperar o encaixe das vagas:
Consular: 4 vagas.
Guardião: 4 vagas.
Sentinela: 4 vagas.
Sendo a última vaga destinada ao GrandMaster da Ordem.
É bom ressaltar que qualquer alto-conselheiro possui mais poder do que outros Jedi.