Classe A
Para poder seguir uma das classes abaixos é necessário possui 50fps e ser um Cavaleiro Jedi ou Sith Warrior. Você não pode simplesmente escolher uma classe e colocar na missão que é aquilo, é necessário que na lista de fps, que esteja claro que você é participante daquela, que o conselho esteja ciente da escolha e tenha sido aprovado neste. Além disso, algumas classes só são liberadas para quem seguiu um caminho especial (Guardian, Cônsular ou Sentinel).
Obs: Os sentinel não possuem uma classe específica porque ser sentinel já é considerado uma classe diferente do normal.
Obs: Os sentinel não possuem uma classe específica porque ser sentinel já é considerado uma classe diferente do normal.
Classe A: Jedi
Jedi Sniper
Os jedi snipers são jedi que dedicaram sua vida à ataques de longa distância, como arremessar seus sabres de luz (Principal ataque). Os jedi snipers são peritos no poder Lightsaber Throw. Costumam ficar em lugares altos, tendo visão do oponente. Seguram o sabre de forma contrária para ter mais precisão no arremesso. São ruins no embate corpo-a-corpo.
Caminho Requerido: Guardian.
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Os jedi snipers são jedi que dedicaram sua vida à ataques de longa distância, como arremessar seus sabres de luz (Principal ataque). Os jedi snipers são peritos no poder Lightsaber Throw. Costumam ficar em lugares altos, tendo visão do oponente. Seguram o sabre de forma contrária para ter mais precisão no arremesso. São ruins no embate corpo-a-corpo.
Caminho Requerido: Guardian.
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Jedi Healer
Alguns Jedi mais pacíficos que tentam evitar a guerra resolveram se tornarem Jedi Healers, cavaleiros que usam seus poderes em beneficio contra doenças e ferimentos. Um Jedi Healer pode curar ferimentos leves e graves, conhece todos os tipos de doenças já catalogadas.
Caminho Requerido: Cônsular.
Alguns Jedi mais pacíficos que tentam evitar a guerra resolveram se tornarem Jedi Healers, cavaleiros que usam seus poderes em beneficio contra doenças e ferimentos. Um Jedi Healer pode curar ferimentos leves e graves, conhece todos os tipos de doenças já catalogadas.
Caminho Requerido: Cônsular.
Jedi Cinza (Gray Jedi)
Jedi Cinzas, apesar de terem completado os ensinamentos da Ordem Jedi, são Jedi que foram exilados ou se disassociaram por si mesmos do Conselho Jedi. Consequentemente, eles operam de forma independente da Ordem Jedi. O Conselho geralmente os vê como mal orientados, ainda que eles não tenham sucumbido ao Lado Negro da Força. São os dissidentes da Ordem Jedi, e frequentemente chegam a caminhar no limiar entre a Luz e o Lado Negro.Ex: Kyle Katarn.
Dark Jedi
É aquele Jedi que cai ou que abandona a ordem dos Jedi e segue por si só. Normalmente são expulsos porque demonstram alguma fraqueza em relação ao código Jedi. O Jedi negro também pode utilizar outras habilidades para tornar-se mais forte, essas habilidades são claramente proíbidas pelo conselho jedi, porém essas tecnicas podem eventualmente acabar controlando algumas emoções fazendo-o cada vez mais cruel, por culpa dessas emoções raramente o jedi negro acaba se arrependendo como aconteceu com Darth Vader (Anakin Skywalker).
Caminho Requerido: Qualquer uma das três.
OBS: Possui o direito de matar permanentemente.
(Classe Fechada)
Caminho Requerido: Qualquer uma das três.
OBS: Possui o direito de matar permanentemente.
(Classe Fechada)
Jedi Battlemaster
Clique aqui parJedi Battlemaster
Um Jedi Battlemaster ou Sword Master é um título dado à um Guardian como instrutor de combate com sabre de luz da Ordem Jedi. Não se deve confundir um Jedi Instrutor (Ensina aos younglins os caminhos da Força) com o Battlemaster. O Jedi Battlemaster leciona a maneira de combater o sabre de luz para os estudantes. Ele ensinava ataques e defesas primários, e quando necessário, um ataque iminigo, um Battlemaster deve ter um conhecimento profundo de várias formas de combate com o sabre de luz, tornando-o um oponente páreo. Só pode haver um Battlemaster por vez. [Em off: Se um battlemaster morre, pode haver outro no lugar. Quando o battlemater morto voltar, haverá dois assim respectivamente. Nem todos virarão Battlemaster, são pessoas que lutam MUITO BEM Star Wars.]
Caminho Requerido: Guardiana editar .
Um Jedi Battlemaster ou Sword Master é um título dado à um Guardian como instrutor de combate com sabre de luz da Ordem Jedi. Não se deve confundir um Jedi Instrutor (Ensina aos younglins os caminhos da Força) com o Battlemaster. O Jedi Battlemaster leciona a maneira de combater o sabre de luz para os estudantes. Ele ensinava ataques e defesas primários, e quando necessário, um ataque iminigo, um Battlemaster deve ter um conhecimento profundo de várias formas de combate com o sabre de luz, tornando-o um oponente páreo. Só pode haver um Battlemaster por vez. [Em off: Se um battlemaster morre, pode haver outro no lugar. Quando o battlemater morto voltar, haverá dois assim respectivamente. Nem todos virarão Battlemaster, são pessoas que lutam MUITO BEM Star Wars.]
Caminho Requerido: Guardiana editar .
Jedi Instrutor
Jedi Instrutor
O Jedi Instrutor é considerado o "professor" dos younglins que ainda não possuem um cavaleiro ou mestre para ensiná-los. O Conselho Jedi releva muito o cargo de Instructor, porque ele é o que passará os nomes dos younglins para o Conselho avaliar e algum cavaleiro se prontificar de treinar aquele. É conhecido por toda a Ordem Jedi.
Normalmente, ele ensina o Código Jedi, a Força e os caminhos. Já que o Battlemaster ensina a arte dos sabres de luz.
Caminho Requerido: Cônsular/Sentinel.
O Jedi Instrutor é considerado o "professor" dos younglins que ainda não possuem um cavaleiro ou mestre para ensiná-los. O Conselho Jedi releva muito o cargo de Instructor, porque ele é o que passará os nomes dos younglins para o Conselho avaliar e algum cavaleiro se prontificar de treinar aquele. É conhecido por toda a Ordem Jedi.
Normalmente, ele ensina o Código Jedi, a Força e os caminhos. Já que o Battlemaster ensina a arte dos sabres de luz.
Caminho Requerido: Cônsular/Sentinel.
Jedi Weapon Master
Jedi Weapon Master é considerado importante por todos os jedi do templo, desde do padawan até um mestre porque cuida das peças, manutenção e cristais dos sabres de luz. Normalmente, é ele que monta os sabres de luz para os padawans/younglins quando começam suas jornadas.
Caminhos Requeridos: Guardian/Sentinel
Caminhos Requeridos: Guardian/Sentinel
Jedi General
Jedi General
O Jedi General é aquele "cabeça" das estratégias para batalhas, auxiliando o treinamento dos soldados rebeldes e organizando eles em tropas para batalhas. Normalmente, costuma ficar conversando com rebeldes capitães e passa informações úteis sobre o exército ao Conselho Jedi.
Um Jedi General pode ter um número de soldados rebeldes NPCs para auxiliar em lutas ou batalhas dependendo de quantos xps.
60fps - 3 soldados rebeldes.
90fps - 5 soldados rebeldes.
150fps - 15 soldados rebeldes.
200fps - 30 soldados rebeldes.
250fps - 50 soldados rebeldes + Cruzador da República para invasões.
Obs: Um soldado rebelde tem a mesma habilidade de que um jogador comum do rpg. Não invente coisas toscas.
Obs2: Somente quem tiver 250fps pode ter um cruzador da república. Os níveis abaixo de 250, serão naves normais. Ex: Tenho 5 soldados, então, 5 X-Wing vão me seguir e assim respectivamente.
Caminhos Requeridos: Qualquer Jedi Knight com mais de 50xps.
O Jedi General é aquele "cabeça" das estratégias para batalhas, auxiliando o treinamento dos soldados rebeldes e organizando eles em tropas para batalhas. Normalmente, costuma ficar conversando com rebeldes capitães e passa informações úteis sobre o exército ao Conselho Jedi.
Um Jedi General pode ter um número de soldados rebeldes NPCs para auxiliar em lutas ou batalhas dependendo de quantos xps.
60fps - 3 soldados rebeldes.
90fps - 5 soldados rebeldes.
150fps - 15 soldados rebeldes.
200fps - 30 soldados rebeldes.
250fps - 50 soldados rebeldes + Cruzador da República para invasões.
Obs: Um soldado rebelde tem a mesma habilidade de que um jogador comum do rpg. Não invente coisas toscas.
Obs2: Somente quem tiver 250fps pode ter um cruzador da república. Os níveis abaixo de 250, serão naves normais. Ex: Tenho 5 soldados, então, 5 X-Wing vão me seguir e assim respectivamente.
Caminhos Requeridos: Qualquer Jedi Knight com mais de 50xps.
Classe A: Sith
Sith General
Sith General
O Sith General é aquele "cabeça" das estratégias para batalhas, auxiliando o treinamento dos Stormtroopers e organizando eles em tropas para batalhas. Normalmente, costuma ficar conversando com Stormtroopers captains e passa informações úteis sobre o exército à Ordem Sith.
Um Sith General pode ter um número de Stormtroopers NPCs para auxiliar em lutas ou batalhas dependendo de quantos fps.
60fps - 3 stormtroopers.
90fps - 5 stormtroopers.
150fps - 15 stormtroopers.
200fps - 30 stormtroopers.
250fps - 50 stormtroopers + Destroyer para invasões.
Obs: Um stormtrooper tem a mesma habilidade de que um jogador comum do rpg. Não invente coisas toscas.
Obs2: Somente quem tiver 250fp pode ter um Destroyer. Os níveis abaixo de 250 serão naves normais. Ex: Tenho 5 soldados, então, 5 Tie Fighter vão me seguir e assim respectivamente.
O Sith General é aquele "cabeça" das estratégias para batalhas, auxiliando o treinamento dos Stormtroopers e organizando eles em tropas para batalhas. Normalmente, costuma ficar conversando com Stormtroopers captains e passa informações úteis sobre o exército à Ordem Sith.
Um Sith General pode ter um número de Stormtroopers NPCs para auxiliar em lutas ou batalhas dependendo de quantos fps.
60fps - 3 stormtroopers.
90fps - 5 stormtroopers.
150fps - 15 stormtroopers.
200fps - 30 stormtroopers.
250fps - 50 stormtroopers + Destroyer para invasões.
Obs: Um stormtrooper tem a mesma habilidade de que um jogador comum do rpg. Não invente coisas toscas.
Obs2: Somente quem tiver 250fp pode ter um Destroyer. Os níveis abaixo de 250 serão naves normais. Ex: Tenho 5 soldados, então, 5 Tie Fighter vão me seguir e assim respectivamente.
Sith Inquisitor
O Sith Inquisitor tem como papel no Templo Sith de ensinar os Siths Initiates e Apprentices à controlar seu ódio e suas habilidades com o sabre e com a força. É uma figura respeitada no Templo, e também toma conta quando se trata de "recrutar" novos Sith para a seita.
Sith Spy
Sith Spy
Os Sith Spies são espiões da ordem Sith, exercendo uma função parecida com a dos Jedi Sentinel. Conseguem penetrar em planetas dominados pelos Jedi sem serem notados, são experts em se camuflar e ocultar sua presença. Podem usar todos os poderes dos Sentinelas.
Os Sith Spies são espiões da ordem Sith, exercendo uma função parecida com a dos Jedi Sentinel. Conseguem penetrar em planetas dominados pelos Jedi sem serem notados, são experts em se camuflar e ocultar sua presença. Podem usar todos os poderes dos Sentinelas.